筋肉の流れにそった【頂点接合】が動きのパワーをサポート。関節の“曲げ・伸ばし・回す”動作の抵抗を少なくするため、体を14の部位に分割した三次元人体モデルを作成。この三次元人体モデルにより、関節の頂点を通り、筋肉の走行上にウェアの継ぎ目がくるように、カッティングを設計しました。この継ぎ目が関節の頂点で固定され、皮膚の動きに同調するので動作が安定し、筋肉の動きを無駄なく運動エネルギーに変えることができます。
医患共尊 〜いかんきょうそん〜 医師も患者も互いに尊重し、 信頼に基づく医療を。
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